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 Vivir el modding / Iniciarse en el modding 28 de marzo de 2024 20:56   Modding  ·  Artículos  ·  Guías  ·  Guías de los usuarios  ·  Reviews  ·  Enviar Noticia ·  Top 10 ·  Temas

Minichat

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Cyg :Feliz Navidad 2023
DjSalva :02/10/2023 Saludos chicos cuanto tiempo, El_ Nene cuanta razon :)
Jesmasco :2023
Steam :Saludos! Iniciar sesión despues de 13 años, que recuerdos!
El_Nene :y aún así algo te llama para volver a entrar :)
djmax :saludos años t años que no entraba a esta pagina
El_Nene :Acabo de empezar un nuevo proyecto, a ver si los demás os animais.
El_Nene :cuanto tiempo!!!
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Cyg :Saludos-28-oct-2022
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TELOR5 :No veo como enviar mensaje
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alvaro :Hola 2022!!
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CR6302428 :un buen dia para el que lea esto :)
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Reloj giratorio en bahía 5 1/4 - Propeller clock
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Teotekaplan
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MensajePublicado: Mie, 18 May 2005 2:11 am    Asunto: Responder citando

No me pude resistir...



no he conseguido arrancar el DS1302 (es el cristal, fijo) así que me curré una rutina que usa el timer0 para contar el tiempo... más o menos no adelanta mucho hehehe

El video a ver si se me logra con una webcam vieja que tengo x aqui... mañana lo intentaré...
'Me lo contaron y lo olvidé. Lo vi y lo entendí. Lo hice y lo aprendí.'
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Teotekaplan
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MensajePublicado: Mie, 18 May 2005 2:20 am    Asunto: Código comentado Responder citando

Weno paso a explicar el código que lleva metido el pic:
Código:

#include "C:\Documents and Settings\Favila\Mis documentos\electronica\Reloj bahia cd\reloj_hora_timer.h"

int n,hour,min,sec, ch1, ch2, chr;
int16 contador;
//Aquí la tabla donde estan definidos los numeros

const unsigned char table[10][6] = {{ 0x3E,0x51,0x49,0x45,0x3E,0x00 }, // 0
                                    { 0x44,0x42,0x7F,0x40,0x40,0x00  }, // 1
                                    { 0x42,0x61,0x51,0x49,0x46,0x00  }, // 2
                                    { 0x22,0x41,0x49,0x49,0x36,0x00  }, // 3
                                    { 0x38,0x24,0x22,0x7F,0x20,0x00  }, // 4
                                    { 0x27,0x49,0x49,0x49,0x31,0x00  }, // 5
                                    { 0x3E,0x49,0x49,0x49,0x32,0x00  }, // 6
                                    { 0x01,0x01,0x71,0x09,0x07,0x00  }, // 7
                                    { 0x36,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00  }, // 8
                                    { 0x26,0x49,0x49,0x49,0x36,0x00  }}; // 9




#int_TIMER0  //llegamos aqui cada 1024 uSeg
TIMER0_isr() {
//#asm
//BCF   0xB, 2
//MOVLW   5
//MOVWF   0x01
//#endasm
if (contador==1000) {
     sec = sec + 1;  //adelanta unos 86 segundos/hora
     if (sec == 60) {
     sec = 0;
     min = min + 1;
     }
     if (min == 60) {
     min = 0;
     hour = hour + 1;
     }
     if (hour == 24) {
     hour = 0;
     }
     contador = 0;
}
contador = contador + 1;
}



void caracter(chr) {  //chr contiene los 2 digitos (hh,mm o ss)

ch1 = (chr/10); //sacamos las decenas
ch2 = (chr-(ch1*10)); // y las unidades

for (n=0;n<6;n++) { //vamos leyendo la tabla para el primer digito
     output_b(table[ch1][n]);
     delay_us(160); //160useg cada pixel horizontal
}

delay_us(500); //pausa entre digitos

for (n=0;n<6;n++) {
     output_b(table[ch2][n]); //lo mismo con las unidades
     delay_us(160);
}

}

void dospuntos() { //los 2 puntos son el bit 7 del puerto

output_b(128);
delay_us(160); //lo encendemos 160 useg
output_b(0); //apagamos
delay_us(1200); //esperamos antes de salir

}

void main() {  //bucle principal

   setup_counters(RTCC_INTERNAL,RTCC_DIV_8);
   output_b(0);
   enable_interrupts(INT_TIMER0);
   enable_interrupts(global);
//#asm
//BCF   0xB, 2
//MOVLW   5
//MOVWF   0x01
//#endasm

   hour = 00; //lo ajustamos a mano
   min = 51;
   sec = 00;
   contador = 0;

   while (1) { //esto quiere decir que es un bucle infinito

   while(!input(pin_a1)) {} //esperamos al indice de rotacion

   delay_ms(6); //esperamos que los led lleguen al frontal
   caracter(hour); // dibuja la hora
   dospuntos(); // los dos puntos
   caracter(min); // minutos
   dospuntos();// etc..
   caracter(sec);
   }

} //volvemos al principio, a esperar al indice


Aquí queda.
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Nate
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MensajePublicado: Mie, 18 May 2005 2:42 am    Asunto: Responder citando

Hola:

Puedes sentirte orgulloso, hoy te has hecho el héroe personal de electrónica de alguien. Mis felicitaciones por tu trabajo.

Un saludo.
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rutger
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MensajePublicado: Mie, 18 May 2005 8:27 am    Asunto: Responder citando

Flecha Enhorabuena por el proyecto. Sin duda original, vistoso y muy pro. Felicidades.

..Un Saludo..
2800+@3700+ (185x13) // Abit NF7-S v2.0// 2x512MB DDR400@370 2-3-3-8@11
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SPIDER
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MensajePublicado: Mie, 18 May 2005 8:45 am    Asunto: me encanta el trabajo realizado Responder citando

Enhorabuena Teo, gracias a ti y a este post, somos la envidia de muchas otras páginas: Un proyecto fresco, y artesanal !!!!
La verdad es que da gusto ver post como éste y ver tus progresos.
Como ya te dije, si no es en este proyecto, en el del display giratorio con componentes SMD, te puedo "financiar" varias cosas, así que ya sabes: SÓLO HAS DE PEDÍRME LO QUE NECESITAS, que si lo tengo, puedes contar con ello como si fuera tuyo. Muy feliz
Todo gran poder conlleva una gran responsabilidad
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ruboli
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MensajePublicado: Mie, 18 May 2005 1:33 pm    Asunto: Responder citando

impresionante Sorprendido Sorprendido
no digo mas pork me kedo sin palabres...
pero tiene en casa un gato k ac breakdance asik...imeginenselo. jejeje
Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz Muy feliz
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DuDuDMaN
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MensajePublicado: Mie, 18 May 2005 1:37 pm    Asunto: Responder citando

Teo eres el amo. Juas juas

Mu wapo, a ver cuando me hago uno de esos xDDD

Tio, te felicito y espero k encuentres trabajo porque te lo mereces macho

Saludos

DuDuDMaN
<img height=80 width=400 src="http://img436.imageshack.us/img436/1970/firma30bi.jpg">
Una mala refrigeración líquida es como un mal preservativo. Si se escapa una gotita, la has cagado Guiño Guiño
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Fredup
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MensajePublicado: Vie, 20 May 2005 10:40 pm    Asunto: Responder citando

Wenas. He estado mirando lo de c++ y al principio me hansurgido unas dudas: 1) ¿Que librerias utilizas?
2) al poner #include "(directorio)" estas habriendo otro programa (que posiblemente sea la libreria q necesites), ¿Has especificado cual es?

espero q me resuelvas estos pequeños problemillas xq mi profe de c++ me tiene loco. GRacias
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Teotekaplan
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MensajePublicado: Sab, 21 May 2005 9:58 am    Asunto: Responder citando

La única librería que he usado es la standard para 16F84a que trae el propio compilador PICC. El fichero incluído en la cabecera es

Código:
#include <16F84A.h>
#use delay(clock=8000000)
#fuses HS,PUT,NOWDT


Ah... y no es C++ hehe, es C a secas Sonriente
'Me lo contaron y lo olvidé. Lo vi y lo entendí. Lo hice y lo aprendí.'
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xootraoox
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MensajePublicado: Dom, 22 May 2005 1:24 am    Asunto: Responder citando

amigo Teotekaplan, te manejas con el ASM?? podriamos discutir e intercambiar varias cosillas al respecto ya que tambiien he trabajado bastante con estos juguetitos...

bueno si tienes interes dejo mi correo para que nos coloquemos en contacto ok.

xootraoox@gmail.com
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TeUfEl
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MensajePublicado: Lun, 23 May 2005 10:37 am    Asunto: Responder citando

Hola Teotekaplan, tengo varias dudas con tu proyecto,
--conectas los leds directamente al pic? tendrias que ponerle una resistencia limitadora para no fundirlos

--estas trabajando con un pic16f84a/04 a 8 mhz? te va a durar 2 dias,
porque de esta manera lo estas forzando, la velocidad suya son 4mhz

--el codigo c que incluiste hace referencia a #include "C:\Documents and Settings\Favila\Mis documentos\electronica\Reloj bahia cd\reloj_hora_timer.h"?? Podrias colgar el codigo de tu proyecto
gracias
un saludo
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Teotekaplan
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MensajePublicado: Lun, 23 May 2005 1:49 pm    Asunto: Responder citando

Wenas... os contestaré a los 2 por orden ehehehe...

xootraoox Gracias por la oferta. Yo uso siempre C aunque a veces es necesario hacer algunos retoques en ASM y no ando demasiado puesto. si tengo alguna duda con algo que necesite te lo haré saber (especialmente con el tema de interrupciones y timers, pero para el propeller2 con el F876A).

TeUfEl . El 16F84A que uso no es el /04, según especificaciones del datasheet opera sin problemas hasta 20 Mhz. Sobre el include, el código está arriba pero lo pego again
Código:
#include <16F84A.h>
#use delay(clock=8000000)
#fuses HS,PUT,NOWDT

Como ves, es la cabecera que genera el compilador, sin aditivos.

Y sobre los led, no se necesita resistencia ya que nunca están encendidos de continuo, cada pixel dura unos pocos microsegundos. De hecho si incluyes la resistencia limitadora calculada de la forma tradicional, no verías apenas el led encenderse.
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MensajePublicado: Vie, 08 Jul 2005 8:30 pm    Asunto: Responder citando

[MODO RESUCITAR_POST ON]
bueno despues de ver el post del propeller Clock 2 no he podido resistirme y he buscado el 1 Bromista lo he estado leyendo y... pa cuando ese video?? Muy feliz Muy feliz wapisimo ha quedao. felicidades!!
[MODO RESUCITAR_POST OFF]

un saludo
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Teotekaplan
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MensajePublicado: Sab, 09 Jul 2005 7:38 am    Asunto: Responder citando

Ops, video nada chico, este post lo di por terminado hace tiempo, es más ni siquiera tengo este reloj ya. Lo hice solamente como intro para el segundo.

Y el segundo estoy en ello eh pero ahora no me puedo parar mucho...
'Me lo contaron y lo olvidé. Lo vi y lo entendí. Lo hice y lo aprendí.'
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aWeLo_THe_FaST
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MensajePublicado: Sab, 09 Jul 2005 9:51 am    Asunto: Responder citando

Triste jo... bueno, es lo que tiene llegar tarde a los hilos Triste pero del Propeller 2 que no se te olvide eh... Bromista

un saludo
aWeLo_THe_FaST
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